领地新玩法实锤!
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哈喽,大家下午好,我是你们的摸鱼游戏布欧。领地优化万众期待,今天终于在体验服上线了,估计正式服上线就是在八月八号啦,摸鱼游戏也是第一时间整理了全新玩法,有图有真相,一起看看吧~
01
领地全新玩法
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核心玩法
说是“巨大优化”,所以领地玩法核心的拉资源和互相抢夺没有改变,但是改动后,领地更像是一个独立的系统了。
最主要的变动在领地工人上。现版本决定资源归属权是看哪方上阵的工人更多,同时如果击败对方可以让对方上阵人数减少15%;新版本的货物争夺,则完全取决于工人本身了。
工人改动
我们的工人有不同的品质,不同工人升级上限和战力也不同。我们要通过全新玩法——“地牢”去获取工人经验,以及高品质的工人。一个高品质的工人将会占据不止一个工人位,例如一个绿色工人就要占两个工人位,还可以通过升级提升该工人的战力。
我们仍然可以通过花肉去购卖人口,工人玩法还引入了“图鉴”玩法,通过收集不同的工人,我们能触发不同的羁绊,在领地资源获取上取得优势。
现在的货物拉取时间都变少了啊。不像之前的马鞭2级六个人都要三十多分钟啊,即使一级也动辄几十分钟的拉取时间,让很多骑士都直接放掉了,不过改了之后就不一样了哦,现在只需要一分钟就可以啦省了不少时间。
领地资源新增了保护功能。和竞技场的保护状态一样,我们有多种方式能触发资源的保护状态,例如一轮资源拉了三个以后,剩下的就会进保护状态无法被抢夺,或者通过踢飞卡等等,所以很多玩家可以放心,不会再出现被围攻的画面了。
还有就是领地的主人在不在我们也会知道。我们进入别人领地,头像会显示对方是否在线的,这样互相都愉快没有那么多的事情,浪费时间啦。
02
总结
以上就是领地的最新变化啦。对你有帮助的话记得点赞关注,如果摸鱼游戏有哪些没说对的地方或者大家有什么疑问或者心得想和摸鱼游戏交流都可以在下方留言噢。
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