大爆料!各位车手所有疑难杂症的最新解决解答都在这里了!
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近期车手们通过信箱所提供的宝贵意见,都有认真整理并提交给组委会,“湾岸地图计算异常情况如何解决?”,“车辆殿堂级后上分体验如何优化?”,“比赛过场动画能否进行缩短?”,“车辆改装设置的扩展方向是?”……别急别急~这些问题组委会都已一一回复!快戳开信件反馈,查看本期车手信箱的详细内容吧~
【排位答疑】
湾岸新地图的殿堂分,增加的不太平衡,开始第一天一下能上 100 分,但是后面就上不去了,新地图出来后会有存在这个问题。
湾岸的殿堂分,在8月5日前存在计算异常的情况,当前已进行修复。后续会对存在异常分数的玩家进行清榜、重新计算分数并进行补偿。
车辆殿堂级后,匹配强度太大,后期上分比较难。
由于赛季初大家都在积极冲分,抢占靠前的排名,导致头部对局过于激烈我们正在通过优化匹配规则来在对局中选取更合适的对手,争取让对局适合大部分人的游戏体验。
在选好车即将进入比赛的时候,建议展示车辆排位分界面长一点点,在赛道秀车的时间短一点点,有没有可能可以缩短各种过场动画,或者增加跳过选项呢?
由于我们需要等待所有玩家进入比赛,所以部分机型性能较好的玩家会因为同场玩家加载速度的不同而出现一些不同的等待时间
【改装答疑】
查询涂装的时候能不能根据涂装 ID 或者作者来查询?
这个功能已上线了呢,车手点击工坊界面,在右上角点击“搜索”即可使用!
改装套件建议增加宽体方面的设计,可定制翼子板、宽体的尺寸,可以让我有更多的选择。建议推出轮毅改色功能,很多款式好看的轮毅都是因为颜色不搭被舍弃。 后续我们将会增加更多车辆改装件、以及对于更多元化的改装件设置,我们也正在推进中,这涉及到一部分开发量,需要车手们稍微耐心等待一会,在不久的将来会上线呢! 【玩法/效果答疑】 湾岸赛道中,刹车冒烟影响视野,特别的难受。希望可以整改一下或者淡化一下他那个烟雾。 我们已经将湾岸赛道的轮胎特效进行了弱化处理,期待车手们前往体验后再次反馈噢 虚拟摇杆的方向盘转动不太自然,希望可以优化一下。 车手的建议组委会已经收到啦,我们会持续优化相关的虚拟摇杆的动画表现,让选择不同操控模式的玩家都能有好的体验! 可增加一些,除了竟技以外的趣味娱乐活动吗,比如跑酷,汽车足球等玩法。 我们正在研究中,这是一项比较持久的工作,涉及到一定量级的开发,需要一点时间,车手们可以期待一下!
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