【咸鱼攻略】老玩家必看!四破抵与四减伤对比

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前言



哈喽,大家好!我是鲨鱼辣椒,对这两个概念有一些自己的看法,可能有些许认知误区与不足,有其他不同想法的可以补充。



内容分析

首先是四破抵,四破抵一般在130上下波动,如果不考虑惊涛,四破抵跟四破甲相对应,且被四破甲压制,算上惊涛一般而言也就是160破抵上下波动,这样的话确实四破甲打不穿了,可是这也就相当于自己的护甲防御属性在生效,而护甲在这个游戏里是转化为减伤比例的;


满护甲,即对面打你零破甲的收益是七十减伤,那又为何不考虑尝试通过三至四减伤加骇浪将面板减伤顶满至70+,多出来的部分用于抵消对面的增伤岂不是更有价值,而且pve破抵如同没用或收益大打折扣,减伤则可以全额生效。



毕竟四减伤的极限只有面板60,这跟四破抵抵消破甲之后的等价70%护甲减伤仍有一定差距,但是四破抵在四破甲面前无能为力,而反观减伤,有几点优势:


1.适用面广且因为洗练系统还未有增伤属性,只能你有减伤那我也有从而来抵消属性上的差距。




2.前期拿资源的时候大家都会习惯性的先洗减伤拿够资源之后在推掉找自己的所需。




3.减伤单个就有效果,而破抵必须三至四个成套才有实际价值。




上图是来自网友的理解,大家可以参考一下!


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