元气骑士:空手吊炸天心得&世界第一速通心得

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1.空手

①.普通:相关天赋(血毒火盾)到位随便打

②.吊炸天:吊炸天碰撞伤害很高,手刀一直近身,强烈建议带紫盾。实质和普通一样,但由于子弹过多,难以近身,人物容易猝死,所以练好走位和双指(甚至更多)手刀很重要

需要注意的是:

1.有机甲和坐骑一定要带,当肉盾也好输出也罢,对空手吊炸天都是巨大的增益,建议苟到boss再榨干机甲和坐骑,下楼前保住,下一层也能使用

2.善用地形,能苟就苟,有掩体一定要合理利用,多练秦王走位(绕掩体)

3.若碰到又空又大的房间,建议靠墙加绕房间走位,全程贴墙+绕圈,怪物很多的情况下不建议主动出击,可以在绕墙的过程中顺带杀怪,逐渐缩小绕圈范围,千万不能站在房间中间

雕像推荐:

技能冷却:圣骑士>精灵>骑士

技能冷却:精灵>圣骑士>骑士

天赋推荐:(血火毒在花园点上)

紫盾>蓝盾>紫手(子弹变慢)>吸血>近反

人物推荐:游侠,刺客,圣骑士。这三个人物都是技能带无敌的,游侠和刺客的机动性可以很大程度上解决近身问题,圣骑士技能一开刚就完事儿了

2.速通

概述:快速通关,以最快速度通关

速通要尽一切办法缩短时间,打关不能有一丝停留,关卡结束的箱子不能开,材料不能捡,宝箱房不能去,特殊房不能去(狂战盗贼雕像除外),要走最短路线一路杀向传送门。

注意:

1.需要刷关的房间:①.很多障碍物的房间 ②.自带无敌的boss:晶蟹,幽灵王,瓦克恩,沙虫 ③.死胡同房间(不必要房间) ④.没有狂战盗贼雕像的特殊房间

2.打小怪时,要选尽可能多的打到小怪的位置,如房间中间(虽然很危险);打boss时,要尽量贴脸输出(甚至和boss重合),保证伤害最大化

3.速通之前可在花园带好四个盾(火毒血紫),普通模式最好再点一个杀怪回蓝,吊炸天不需要

4.速通时只考虑输出和移动速度,不考虑是否安全的问题,因此需要一定的技术基础,不然很容易猝死

5.速通时如果碰到分割房间出口的障碍物房间,要绕路的房间建议刷关,绕路会浪费几秒钟的时间,如果走错路浪费的时间就更长

6.速通进入房间后要去下一个房间的门口等着,以便能够以最快速度冲向下一个房间

人物推荐:游侠刺客狂战士,首推游侠,刺客和狂战士在清关打boss时要略逊于游侠,刺客在跑路方面更胜一筹,狂战士爆发可观

雕像:狂战士雕像>盗贼雕像>其他雕像

天赋:优先考虑让手上的武器满配,能多暴力就多暴力

套路推荐:游侠+闪电法杖+登山杖(稳定)/刺剑(难以控制)

游侠/狂战士+加特林+登山杖(蓝量堪忧)

刺客+导弹发射器+登山杖/一拳

武器考虑两个方面:单把武器的清怪能力和打boss能力,目前,闪电法杖是最理想的武器。

如果用切枪,就要放弃登山杖,所以不推荐

有关boss和关卡选择:

第一大关boss优先度:树人≥不会回血的晶蟹>技师>雪人王>猿王

特例:

①魔花:手刀快的话是最优先之一,否则无法近身,是速通禁忌之一。

②晶蟹:运气好晶蟹不回血会打的很快,运气不好的话晶蟹一直回血就全盘皆崩。

第二大关:只要走位够好,运气够好,理论上骷髅关快(因为骑士关的精英大胖太肉

实际打起来骑士关和骷髅关差不多(除非精英骷髅一直灵车漂移

幽灵关的话就是绝对禁忌,波数多怪血厚,还有幽灵一下就能拖你不少时间

第二大关boss:只放激光的大巫师>骷髅王≥大巫师=只放激光的维C>大骑士≈维C

第三大关:推荐毒关,因为火关有回血怪物,多起来浪费时间,而且爆炸多导致走位受限严重,容易多跑路浪费时间

第三大关boss:沙雕毒狗≥沙雕祖蓝>祖蓝>飞龙>毒狗=沙虫

有关基本操作:①.刷关

每层如果觉得不满意,感觉在关卡中要死了,没用碰到好打boss,或者没有对这一个大关没有信心等,都可以通过刷关来对本层进行重置,回到刚进入本层的状态,重打一次这一层。

注意:(1).大关的第一小关刷关有几率换大关(例如:火关3-1刷成毒关3-1,万圣节关2-1刷成骷髅或者骑士关2-1) (2).每层最多刷一次关(刷两次则无法继续游戏),如果刷关后角色死亡,那么可以额外获得一次刷关机会,但是刷关以后还是回到刚下楼的状态并失去复活机会(这就是很多up献祭刷关的原理)点评:大大提高游戏容错率,减少翻车的必备技能。

操作:暂停–返回主界面(房子标志)–继续游戏 刷关

②.不必要房间

由初始房间到传送门的最近路线,之外的所有房间均为不必要房间,是否进去这些房间对于能否下楼没有影响。宝箱和特殊房间必定是不必要房间,与特殊房间相连(最近路线以外)的房间一般都是不必要房间。每层至少两个不必要房间,每层至少清2个房间才能下楼,boss层至少清3个。

③.就近原则

每层传送门大部分情况下都在离初始房间近的那条路上,优先去这边房间进行边缘ob可以增加通关效率,缩短时间。

④.边缘ob

使用人物在房间门口观查房间内是否有别的路(在门口左看右看,通过移动来卡视野),不必要的小怪房一般都是死路,没有路与其相连的一般都是不必要房间,有路的一般都是必要房间。(可以使用精灵在门口放技能,拖动移动键,这样效果更好)

关于走位

操作 相信很多玩家对这个是最感兴趣的吧2333,但是这种东西呢,不可能把每个动作给你讲明白,我只能从一些必要的方法中挑选几个出来,给大家介绍。

①.秦王走位

秦王绕柱走,秦王走位顾名思义,就是绕怪贴脸的疯**作(误) 勉强算得上的秦王走位 这种方法要求我们走路走曲线,不走寻常路。那么在这里我也是说一下,走位时尽量不要耿直,越“骚”越好,不然哪儿来的风骚走位。这种方法的要领就是,与怪物保持一定的距离,绕着它走来躲开攻击,注意,尽量不要去跟怪物贴脸来一个面对面(手刀除外),不然怪物的子弹会被你强行挡住。

②.贴墙走位

这也是目前为止,针对小怪最好用的一种走位方式。 墙角走位 贴墙走位 这种走位方式的好处在于,身后就是墙,玩家只需要左右操作就行,而且不用担心会脑抽去走位追身后的子弹(是我没错了),玩家的操作空间小,相对的子弹也少,需要考虑的东西也少,而且左右移动会造成一种徐晃(误),让怪物自己打偏。操作很简单,贴着墙左右移动躲子弹就行,这个方法练好了,很多小怪关卡也就轻松拿下了。

③.瞬刀

这个在现在的版本,尤其是吊炸天中是很重要的技能。操作就是在打的时候,子弹飞过来没办法躲,就切换刀,砍出去,再切换回来。这样很快,对输出不会有太大影响,但是累啊_(:ᗤ」ㄥ)_ 这里不详细介绍瞬刀了





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