同步音律:怎么玩攻略

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点击“列表”后会出现到这个界面,红色箭头指向的位置是可以通过排序来方便寻找歌曲,其中有默认排序、等级排序(根据难度从低到高)、名称排序(意义不明,但不是按照首字母排的)、收藏排序和新曲排序,绿色箭头指向的位置可以快速切换歌曲的难度,现阶段难度可分为简单(EZ)困难(HD)炼狱(IN)三种模式,至于蓝色箭头指向的“快速上升”和“快速下降”属于意义不明的按键,因为实际上它一次也就跳动三个曲目,并不快速,还不如用手指滑动方便...

选择你想演奏的曲目后会出现设置面板,左边的“打击音效”就是俗称的key键音,这里建议小伙伴们选择标准或者增强,自动的意思就是无论你是否根据节奏按住了琴键它都会自动发声,除非是完全陌生的曲目可以先用自动找一下感觉,但并不推荐长期用自动游玩,会缺少互动感,而关闭的意思就是只能听见纯正的音乐听不见打击的声音,这个适合打节奏不快的纯音乐或者柔美歌曲时使用;右边的“速度调节”指的就是琴键下落的速度,速度越快琴键越少,但相对的反应时间就越短;下方的“主题设置”就是指需要购买的谱面背景,不过这款游戏自带的背景本身就很不错了,个人认为没有太大必要看自身实际需求选择就好;上方的“高级”选项基本上使用不到,但考虑到一些玩家网速不佳,硬件配置等原因可能会导致声画不同步的情况发生,或者判定有延迟等等时才会用上

高级设置中有两个可调节选项,“显示调整”应该是反馈调整,也就是Key音的修正,数值越高,延迟越大,数值越低,就会越早于实际谱面做出反应;“判定补偿”在指判定线的判定前移或后移...不过这款游戏中感觉用处不大,因为它本身的判定就很松,不存在补偿不补偿的,一般来讲隔着半个屏幕摁它也能给你算上分数,而这些数值通常来讲都是以毫秒为单位计算的,也就是说提升60就相当于慢了1秒,基本上绝大多数玩家都用不上这玩意儿...

进入游戏后,能看见一条叫做TOUCH的线,不同的主题显示不同,或许有名字,或许没名字,但这不重要,只需要记住一点,这东西就是我们刚才所讲的判定线,理论上来讲只有琴键落在这个线上时再触击才能算是有效的,所以在琴键离判定线还很远时就用手指去点前面的键是没有反应的,或者就算“过快”了,这里需要详细讲一下大部分音游都通用的得分机制

EXACT:分数最高,也就是常说的完美,有的游戏也被叫做Charming或者Pure等,只有节奏把握的恰到好处时才会触发,因为主题的不同或许叫法也有差异,比如水墨风格中就叫做“神妙”,那个吃食物的风格中叫做“美味”但不管叫什么,基本的颜色显示都是天蓝色,这是为了区别另一种完美

EXACT:同样也是完美,但用俗话来说就是没有暴击,虽然琴键在判定线上准确按了,但并不是恰到好处的那种,而是有一些不足,这种是以毫秒为单位的差距,总体来说也是完美,不过是蓝色的,分数仅次暴击后的完美

GREAT:过早,提前于判断线便做出了反应,分数较低

RIGHT:过晚,晚于判断线后才做出反应,但并没有完全超出屏幕外,分数最低

MISS:未命中,漏键,琴键畅通无阻的从指间溜走,仿佛从未来过,所以压根没分,还会断COMBO,也就是打谱时上方显示的连击数

COMBO:连击数,不影响判定分,但会根据连击次数额外获得分数

说完了得分机制,接着再来说下游戏中会遇到的三种按键

第一种:点压键

长的方方正正,点一下就够了,如果同时出现两个就需要两个一起点

第二种:长压键

长条状的按键,需要按住后不能松手直到按键结束

第三种:滑键

和第二种很像,但能看到它的上面有一些波折横杠,需要跟随方向进行变化

各种曲目说到底无非就是这三种按键的排列组合,在正式游玩一个曲目结束后则会根据自己之前的完成度给予评分

其中评分等级的划分标准为:

C:完成度<75%

B:完成度>75%,但不超过95%

A:完成度>95%,小于110%

S:完成度>110%,小于117%

EX:完成度>117%





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