方块人的简单生活:属性篇

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玩法

玩法自然不用过多介绍了,仅需要掌握简单的人物移动和事件点击即可,大家目标就是想办法在游戏中生存和赚钱,可以看做是GTA的极极极简现实版(当然我们游戏里还是很守法滴)。

基础属性

体力打工,走动和日常行为都会消耗,打工人体力=生产力

干净:干净值过低会得皮肤病,消耗体力洗漱可以提高干净值

疲劳:疲劳过高会导致无法睡觉(200)

便意:便意过高会导致便秘

心情:我想打工就是会使心情不好叭(哭)

睡意:记得困了就睡,别熬了

金钱:emmm万恶之源

基础的属性都是相对容易理解的,游戏中各种活动都会增加或者消耗相应的属性,大家玩的时候要时刻注意它的数值,否则会直接影响很多事情不能进行

学习属性

游戏中不同的工作或者行为都会增加相应的学习属性,而积攒至一定量的学习属性后,则可以进行更高层次更高薪资的工作

力量:搬砖,健身可增加

口才:直播,看书可增加

声乐:唱歌,驻唱,看书可增加

音乐:乐器练歌可增加

工作经验:打工可增加

管理经验:工作经验足够后,当店长可增加

厨艺:餐厅打工,家里下厨,看书可增加

游戏阅历:网吧打游戏打工,家里打游戏,看书可增加

编程:公司程序员打工,看书可增加

视频制作:公司剪辑师打工,看书可增加

体力上限:健身和时常跑步可增加

灵感:看书可增加

天赋

天赋决定了你工作和行为所增加学习属性的量,天赋越高,学习属性增加的越多越快

脑力天赋:

肢体天赋:

其他

人气和魅力,字面意思,人气和魅力高有利于直播涨粉

在前作中身体状况被整合成健康值,玩家仅需时刻注意健康值不要掉太多,吃药回复即可,而在《方块人的简单生活》中,健康值被分成了10种病,打工和基础属性都会相应影响增加不同的疾病数值,而药店内也售卖相对应疾病的药品,but,药价尊嘟很贵,简直是打工人的噩梦,是不是嫌我们太难杀了啊

tip:药有分为普通药和强力药,当疾病数值达到一定值后就无法服用简单药进行治疗,而要服用更贵的强力药,因此大家最好前期就时刻注意自己相关疾病的数值,最好保持在100以内,时刻注意!!

tip:如果没有加以控制的话,会导致最终强力药也无药可医,神经衰弱999在此,直接无法睡觉,不间断打工,资本家看了都落泪的程度,不过鸡酱尝试过疲劳拉满把身体搞得一塌糊涂,目前还能活着挣钱,就是不知道能撑多久,医学奇迹了属于是

皮肤病:建议<100

记忆衰退:建议<5

关节损伤:建议<100

神经衰弱:建议<100

肠胃炎:建议<100

便秘:建议<100

抑郁:这个尽量少叭,增幅蛮小的

咽喉炎:建议<200

免疫力低:建议<100

腰间盘突出:建议<100

针对上述属性,开局有50额度可对我们的初始属性做变动

推荐对游戏内较难通过金钱提升的属性进行加点,如体力上限口才脑力天赋肢体天赋,魅力,记忆力衰退,抑郁

Tip:注意口才加到10点,开局就可以与工地上的人进行闲聊加好感度与工作经验,包括收废品的老奶奶互动增加好感度,可蹭饭,开局必加

同时,脑力天赋不满100的话,会对我们的属性提升有影响,至少每次少升1点学习属性!因此天赋也要点到100

因此这边推荐加点:

口才10,记忆0,抑郁0,脑力天赋100,肢体天赋100,工作经验10(方便打工开局)

这些都是比较具有性价比的属***体如何分配就看各位后续的游戏轨迹了,不过一点增幅对于游戏内大部分开局行为影响并没有很大,所以大家也不用在这里做过多烧脑的分配哦







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