【疯狂骑士团】加强有多离谱!处刑者如何从鬼见愁变成比肩SSS?

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大家好,我是你们的小编小俊。之前策划对几只SS宠集体进行了一波调整,水人、马赫斯调整过后还是不温不火,但是处刑者作为前排直接起飞,那么到底调整了哪些地方?现在究竟有多强?

击晕玩法解析

处刑者改动

先回顾一下改动前的处刑者技能如何:

一技能——最多增加9.5%生命值,对幽灵系的宠物获得最多9.5%伤害减免;

二技能——获得最高38%欺凌和75%吸血;

三技能——最多增加自身75%的击晕和忽视击晕。


再对比一下现在的技能:

一技能——获得最高75%的吸血、击晕、忽视击晕;

二技能——最高获得持续三回合的60%免伤,获得最高38%欺凌;

三技能——获得最多15.5%的生命值上限加成。以及15.5%的对幽灵系宠物免伤。



这个对比相当明显了吧,改版后的处刑者保留了原来的所有加成,免伤和生命加成还从9.5%提到了15.5%,最重要的是还新增了一个持续三回合的60%减伤,可以说是全面大加强。

小俊还记得刚改版的时候,策划给的数值是最高90%免伤,这种逆天的加成简直可以直接说策划不玩游戏了,不过策划也是紧急削了一波。


之前的处刑者作为SS前排,技能搭配上虽说弱也好歹是SS,这次加强直接是让它一骑绝尘,技能不光是覆盖了以前的自己,甚至一些之前看起来还行的前排SS,也被它完全掩盖了光芒。




比如梅尔吉奥尔,之前看着强度还行,同样有吸血,有免伤,但是现在处刑者有稳定60%免伤,梅尔的最高11%免伤就看起来就像是小孩子过家家了。


总之这些属性,加上生命加成以及高额免伤,处刑者的硬度可以说是目前玩家能接触的游戏中最硬的宠物,合出来就得偷着乐~





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