剑与远征:骨王神教攻略

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该队伍为娱乐取向,无法像女妖通关90%的关卡!! 欲练神功,请先...蹲马桶
先从组队开始说起
建队核心-骨王(反杀队)

推荐指数:★★★★★
没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。
以前觉得这是张废卡,死了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。
反杀队特性 :
1 需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次死亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。
2 把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒
3 骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。
4 打不死的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。
按以上推荐以下队员选择:
队员选择
1-位移类(将对方角色换位到身旁)

奈拉
推荐指数:★★★★★
开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

风魔小太郎
推荐指数:★★★★★
不要再叫他没屁用的忍者了! 反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。死了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不死人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

天使
推荐指数:★★★★ ☆
开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!
身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。

趴趴熊
推荐指数:★★★
把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就死了,还开不出种族加成。
你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们? 重点来了——
他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。
队员选择

2-回能类

罗万
推荐指数:★★★★★
骨王的奶爸。专武蓝色小药水能把骨王从600能量直接转大人跳满能量。罗万专武30就好像骨王厕所里的卫生纸,没有了它也可以上,但就是会上的不太舒适。有了罗万,骨王终于可以游刃有余的上厕所了

兔弓
推荐指数:★★★★ ☆
开场蹦一下,然后就一命呜呼了。它可以帮助骨王排便舒畅,让骨王得以加速准备好技能,也可以在骨王开蹲之前,帮它先垫着伤害。
就这两个...额...还有其他能回能的东西吗?? 雷恩??抱歉..队伍不收肥料。。
队员选择

3-增/补伤控制类

兔兔男
推荐指数:★★★★★
什么?都出超过一个月了你还当它是新角?这张可是超级神角呀!! 技能连结能让骨王把原本在远处偷袭骨王的人连结起来。只要把前方的敌人干掉,连结就会把被连到的一样打个半死。

女妖
推荐指数:★★★★ ☆
看到这个女的就赌烂,她一出来就想抢骨王的锋头。不过待在反杀队她就只能乖乖当个半坦跟补伤。强大的生存能力帮她放在相对位置,可以让骨王第一次假死时敌军聚集起来围殴她(*^▽^*),骨王复活刚好收头。

鸟女( 不管..长了翅膀就是鸟女)
推荐指数:★★★★
开场搭个帐篷增伤,敌方减伤。必要的时候如果终场骨王开完大还撑得住,她可以成为把最后一点伤害补齐的好鸟。

棺材
推荐指数:★★★★
把人关起来再放出来无痛完成控制+位移。同理它作为对手也可能可以帮助位移。不过...骨王就是要吸伤害,被它关起来骨王还吸什么伤害。

骨弓
推荐指数:★★★★
鬼魂晕三秒降能打断疯狂控制...他就像厕所里的苍蝇,骨王都觉得他烦。要不是他跟亡灵的种族加成还有在其他队伍的实用性,他可能都不会出场吧。





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