英雄联盟手游:风女改版解读

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前言:

随着新版本的到来,召唤师峡谷也是迎来一波更新,其中最为突出的要数本次的风女改版。本次版本风女直接进行了一波大的改造官方称之为“重做”,不过不同于端游那些重做建模、技能全划拉一个遍,本次风女的建模、技能原型基本还保留只能算是一波大的改动。相信大家都很好奇改动后的风女的强度到底怎么样,下面我们一起来看下本次的风女改版。

一、技能改动

首先要谈的肯定是技能的改动!

⭐被动

被动可以为周围范围内的队友提供移速加成,之前是队友在面向风女移动的时候才能享受这个移速加成,算是一个小加强。

⭐Q技能

Q技能可以在短时间内叠加2次,也就是可以2次释放,但是取消了瞬发的机制。也就是虽然我风多了,但是取而代之的就是不能瞬发,必须有短暂的蓄力然后全自动发射

⭐W技能

改版后W技能可以提升自身移速而且风灵会自动搜索附近的3个英雄目标,对己方英雄提升移速,敌方英雄造成伤害。对比之前的W,目前的W不仅可以索敌3个,而且自动追踪简直方便的不得了,但是对应的也是现在允许“空放”,要更加注意施法范围。

⭐E技能

改版后的E技能变成了对自己释放,而且会给周围血量低的角色自动套盾,在防御塔周围的时候还能给防御塔来上一下。这波改动让E技能直接变成傻瓜操作,风女玩家再也不用担心套错盾被骂了。

⭐R技能

改版后的R技能依旧保持了击飞效果,而且变成了地域性技能,一旦释放会存在原始位置不会因为自身的移动而中断。

总结:

总体来说,风女的各种改动拉低了风女的操作上限,将风女的变成了一个低操作英雄进而降低风女的门槛。这种改动对于一些风女老玩家可能很不习惯,要知道风女的Q技能判定等级很高的,因此可以瞬发风、预判风等来进行操作。但是变成全自动后,这个时机就很难了,因此之前的风女最为强力的技能可以说是削弱。但是后续的W、E、R都算是一定程度的加强,对于新手玩家可以算的上是一波大的提升了,毕竟不需要那么高的操作了。

二、出装思路

新版本的风女降低了上手门槛,但是同时也降低了操作上限制,以前还有部分的主动性现在是完全的偏向功能性。因此,我们的装备也就要适当的偏向功能性,因此附加状态与CD就是首选考虑了。

辅助装+和音之律+香炉+流水+帝国+CD鞋

新的风女既然取消了主动性,因此我们也没必要强行弥补,适应版本才是最重要的。因此优先考虑将我们的属性拉满,以上这些功能性装备就是很好的选择。而不必像之前版本选择时光、冰杖这些,当然熟练度高的依旧可以选择时光、冰仗这些可以一定程度弥补风女的主动性。

三、符文搭配

●冰川+巨像+忠诚+复苏+弱者

●艾黎+生命源泉+忠诚+复苏+恶意中伤

新版本冰川削弱了一些,加上风女自身Q技能的改变,无论是瞬发风还是草丛藏风基本都不可能了,因此命中率还是歌未知数冰川的触发自然也就不好说。老手自然更加推荐冰川,但是新手更加推荐艾黎系列,就是将保护贯彻到底而非寻找出击机会。

四、运营思路

既然风女已经改成目前这种吃机制而非操作的英雄了,那我们的运营思路也就很简单了,就是将软、辅进行到底。Q、W、E都携带机制性,不再是单一指向,全部变成强制智能施法,R技能更是变成地域性大招,放完就跑坚决不做活靶子,更是保证了风女的存活率。

此次,改了这么多对线加强了么?

答案肯定是无,现在的技能看似瞄准个体增多了,而且还加一大堆属性,但是核心的Q可以说是大削。不藏风、不顺发的风女单凭前期那微弱的输出,以前打一个现在打俩能加强多少。但是放到团队来看,所加的属性就很明显了,因此这个版本的风女就是为团战而生。不用瞄准智能施法,混战效率自然更高。因此装备也不需要考虑伤害这些,我们就是一个咸鱼辅助,将辅助装的功能给团队加上,然后最大化功效就是使命。





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