影之诗平民快攻卡组推荐 廉价旋律快攻妖打法讲解
在影之诗中,廉价旋律快攻妖是套不错的快攻卡组。那么廉价旋律快攻妖怎么玩?廉价旋律快攻妖卡组怎么搭配卡牌?廉价旋律快攻妖对战主流套牌打法是什么呢?下面小编就带大家来看下游戏中廉价旋律快攻妖教学,希望能帮到大家。
廉价旋律快攻妖
强度:3
标准的廉价快攻该有的强度。快攻皇现在强度高了,但造价不亲民了。
速度:5
在快攻中也算是最快的那种了,平均取胜回合是6。
稳定度:3
基本不存在卡手问题,但先后手很影响胜负。
操控容易度:4
虽然这不是一套无脑出人打脸的快攻,不过操作空间并不大。
有趣度:1
比较容易玩腻。
作者:よしたこ
战绩:JCG公开赛第3赛季第36场亚军(256人,BO3,另一套牌是空天跳费龙)。
我使用这套牌在M段20战12胜。其中先手8-3,后手4-5,对原初龙5-4,对快攻皇3-1。
【简介】
在版本更新前,我曾介绍过一次快攻妖,当时我说,这个思路会在新版本中获得补强,并有可能大放异彩。事实证明,各种思路的精灵的确获得了不小的补强,但就像是当初WLD“一日T1”的艾莉卡,这次亚里莎也品尝了“一日T1”的滋味,而快攻妖就是各种思路中落差最大的那个。这套牌获得过256人比赛的亚军,也是在环境伊始的动荡期内获得的。
不过,虽然最终高开低走,但做个任务,或者在天梯低分段用用,都是没问题的。作为一套标准的“体验套牌”,这套快攻妖有3个突出的优点:廉价、快速、线性。
廉价自不必说,这套牌的造价已经快可以进入“5000乙太”栏目了(这两天会更新这个栏目)。而如果比快,这套牌不会输给目前环境中的任何套牌。“线性”这个概念则需要稍微解释一下,线性可以理解为“思路简单”,在操控线性套牌时,你所做的每一件事都是在为了一个清晰的目标服务。对于这套快攻妖来说,把对手抢死就是唯一的目标,没有任何其他游戏计划。思路简单,自然容易上手。
比起目前最为强力也最为流行的快攻思路·快攻皇,这套快攻妖有着后劲不足、直伤有限的缺点,但同时,如果比起前期场面争夺能力,那快攻皇还略逊一筹。对空射击和小梅是影之诗中最高效的解场、返场,荆棘之森和妖精旋律能让套牌迅速滚起雪球,而能力“只此一家、别无分号”的莉萨则是套牌在对抗中慢速对手时保住场面优势的保障。当年精灵称霸3个版本,依靠的正是无以伦比的强大前期,而如今,在中立系被削弱,各式新牌加入后,精灵有望找回这一曾经遗失了的立足之本。
因为有强势的前期,所以这套牌比较擅长对抗快攻皇。但在对抗其他思路时,就需要在丢掉场面之前抢到足够多的伤害,并依靠潜伏和疾走提供的直伤获胜。因此,后手时会显得比较弱势。
先手时的莉萨比后手时更强势,也是这套牌很吃先手的原因之一
【要点】
前期站场优先,进化回合之后打脸优先。
第1-3回合注意优势交换。何为优势交换呢?1/2吃1/1,2/2吃1/2,1/1配合荆棘吃1/1,有白吃对手随从的机会的话不要错过。
另外,有些不亏但也不太赚的操作,例如1/1换2/1,1/1配合荆棘换1/2,2个1/2解1/2等,则要根据对手和场面情况来决定。如果己方场上的荆棘只剩1个倒计时,那么最好用1/1换掉对手的1/2;如果己方场上同时有1/1和2/2,那么1/1换2/1是正常选择。如果对手是快攻皇、骸王死等依赖攻击频率/随从数的套牌,那么最好能换就换,不要贪;如果对手是原初龙、精灵等有补刀能力的套牌,那么1/1换2/1的机会就不要错过。而如果对手偏慢,也没有什么补刀或Buff能力,那就走脸,等对手主动进行交换后再根据场上情况来处理场面。
虽然前期要争夺场面,但注意不要陷入解场泥潭,费用利用率和场攻也是很重要的。例如双方都有1/1时,出2个妖精要比出荆棘解场要好。如果2费只能做1件事,出小梅往往不如出莉萨。
从第4回合开始,如果对手是快攻皇,可以继续解场,其他对局就要注意抢脸了。先手有懒将军的情况下打脸,后手有场面的情况下进化打脸。除非有莉萨而且场面优势较大,否则不要再试图站场,优先使用潜伏或疾走随从。
对抗死灵、控教、冥府妖以外的对手时,出潜伏随从之后如果有复数进化点,可以直接进化以增加下回合伤害。
回手可以配合小梅在前期解场(不过这样做会导致场攻较低,如果有其他选择的话优先考虑其他选择),可以回手莉萨防AOE(仅限前期卡手时,或中期场面大优时防炎息、默示录),也可以配合虫虫斩杀,或回手攻击过的巨蜥再趴一轮。请灵活运用。
不必吝啬莉萨,前期该用就用,没必要留着防原初。前期能卡住炎息和蜥蜴,比后期防原初更有意义。
如果2回合无事可做,要出妖蝶使。如果利用到了她的能力,那么可以选择当回合打出0费妖精,也可以留着配合旋律、甲虫甚至虫虫。前期比较推荐直接打出,除非手中全是连锁牌。进入进化回合后除非能配合莉萨站场,否则留在手中比较好。
同样,小梅也可以裸出。
【瞩目单卡】
【散漫天使·艾菲梅拉】潜伏。每当其它己方随从攻击时,便使该己方随从获得+1/+0,直到当前回合结束。
套牌需要在进化回合前后由站场转向打脸,而懒将军无疑是最佳的变速器。
【妖精旋律】将2张妖精(1/1/1)置入手牌。连锁(2) 使全部己方随从获得+1/+1。
可以在追求站场时让套牌滚起雪球,也可以在追求打脸时增加输出。
使用时尽量利用到它的连锁。
【虹灵巨蜥】启言:获得潜伏,直到敌方回合结束。
可以看做是5费5点直伤,效率很高。
【优点】
前期解场、压场能力强,因此擅长对抗那些中期返场能力弱、依靠前期场面取胜的套牌,例如快攻皇、骸王死。
先手时容易发挥出套牌特点,先手强势。
【缺点】
没有过牌,单卡质量低下,因此后劲很差。一旦前期没能取得优势,就几乎无法取胜了。
因为前期很重要,因此后手弱势。
【留牌】
追求顺利展开。
先手找1费随从(对妖皇以外的对手不留小梅)和懒将军。有1费曲线的话留莉萨。
后手找1费随从、对空射击,有哥布林或小梅的话留荆棘。
希望这篇文章能够帮助大家了解廉价旋律快攻妖玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。
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