北方被削照样R20 巫师之昆特牌亨赛特R20卡组教学
在巫师之昆特牌中,北方被削,但是并非不可玩。那么亨赛特R20卡组怎么玩?亨赛特R20卡组打法是什么?亨赛特R20卡组怎么搭配卡牌呢?下面小编就带大家一起来看看游戏中亨赛特R20卡组玩法,希望能帮到大家。
亨赛特,啤酒=战地医师
亨赛特R20卡组
这套牌看起来十分臃肿不堪,缺乏过牌,但事实上你能打出的牌的点数足以支撑你的对局,在理论极限的情况下,正好可以出完(战地医师斥候combo,夏妮复活斥候)但相信没有人会那么用,哈哈。而在实际对战中,你会发现变数非常大,操作难度很高,由于战地医师的能力,你往往可以在亨赛特拉完攻城锤后洗回去用斥候再拉一次。亦或先手大优对面又咬住不放时把后援洗回去留待后面再用。
单卡分析
北方卡组的卡可以说大家都烂熟于心了,我这里就简单讲一讲卡的选择。
金卡
夏妮和迪胖毫无疑问是北方的大哥,其强大的战略能力无可匹敌。夏妮可以选择在第一回合后援被解的情况下追点,不然再下一张基本是来不及了,也可以在后面复活攻城或后援,配合南尼克重新打爆发,迪胖在这个卡组中就是打两张牌,没有什么打出来一定会坑人的东西。
约翰·纳塔利斯和凯拉·梅兹都是不错的爆发卡,看个人喜好,凯拉·梅兹如果要用的话最好带上白霜,毕竟这套卡组放弃了护甲,在不能进行护甲的复数堆点时,单纯15点爆发是不值金卡价值的,而且带了白霜最后一张卡位最好带干旱,不然单天气的控制基本是浪费一金一银,当然,带干旱可能是浪费 两金一银。
最后一个金卡位,艾斯卡尔,菲丽芭都是不错的选择,个人更倾向于艾斯卡尔,因为他能踢的东西太多了,任何卡组的核心铜卡都值得一踢,还有一个重要的原因是这个卡组没有锁,遇到剑船群岛基本没啥反抗余地,能直接踢死一个大哥还是美滋滋的,就算真的没东西踢,踢自己间谍也是不错的。
银卡
在银卡方面,我放弃了王子,巨魔魔,萝卜这些主流银卡,原因很简单,这套卡组在使用中,并不需要极度的压缩牌库,王子其实与斥候的作用大同小异,而且我并不需要用他来打重骑兵,甚至在内战时只能送对面点数,版本更新后,带也是可以带的,主要是用来抗一抗天气,巨魔魔更不用说,重骑兵都不带了要你何用。
南尼克这张卡在这里的发挥极度灵活,并不像以前那样就是洗突击队,萝卜,重骑铺垫爆发,而是根据你现有的手牌,预先构思需要的combo,然后洗卡,攻城锤,后援,战地医师,哪怕斥候都能洗(当然最好不要==)最关键的是,有南尼克在,爆牌帝国就再见了您咧,夏妮还能复活再洗一次,美滋滋。
指挥号角没什么可以说的,现在不能被南尼克洗回去,就是乖乖打一波爆发进墓地。
增援是一张非常优秀的检索卡,这套卡组里除了戴斯摩都能找出来,用了都说好。
戴斯摩这张卡其实最难受的在于他是法师,也是卡组里唯一的法师,如果你摸不到的话,天气解不了,关键的人劈不死……但是这张卡摸到的话是绝对不亏的,也可以用夏妮再拉一次。
塔勒,间谍的作用实在是大,尤其现在松鼠,怪兽和帝国横行,各各带间谍,你如果不带的话,第三局基本必被压一手,要多难受有多难受,带上这张卡,不管找哪张卡都不亏,还能逆转先后手,对付怪物留场,可以说非常好用。
烧灼,环境卡,主要对象为法术松鼠,用攻城锤修修点,连先知都能一起烧掉,可替换为特莉丝雹暴术,但带雹暴术的话最好用天气流进行配合,不建议替换。
铜卡
铜卡是一个卡组的骨架,不必细说,一目了然。
科德温攻城后援:毫无疑问的核心,庞大点数的支撑。这里需要注意的有两点,一是如果被解,再上一张是否划算,很多时候不得不用夏妮或者约翰·纳塔利斯来辅助,不然缺少点数支撑,这根据对阵卡组来看,二是最后是否要洗回这张卡,我建议不要,最后一局除非是非常长,不然这张卡是很拖节奏的,就算亨赛特还在,我也更建议攻城3连而不是民工3连。
攻城槌:攻城锤的这次改动毫无疑问是削弱,自己用伤害垫的话很多东西都解不掉了,但以外之喜是……调度松鼠要被吊起来锤(笑)现在一锤子就是两个蓝山突击队,亨赛特一波直接清场。
可怜的侧翼步兵:配合后援带来巨大的点数爆发,哪怕拼点也是10点的壮汉,非常社会,如果用医师洗回去,出来能再带两个小弟,在已经受伤或被人位移时是非常不错的选择。
掠夺者斥候,战地医师:这两张牌可以说非常非常强,首先卡组里没有什么不能被拉出来的东西不管是combo爆点,还是洗回关键卡,都是出乎意料的好用,同时,战地医师也是对付天气和位移的好手,拯救了不计其数的天气下将死的后援和被松鼠拉走的牌,往往打的对手头晕转向,静默无言,具体操作要视对局而定,有一定难度。
撕裂:这张卡其实带不带差不多……也可以换晴天弥补过牌不足的缺点,但实际上效果还不错,打北方和松鼠都有用武之地,而且不要就换掉,不会卡手。
对局分析
这套卡的突出特点就是……完全没有调度压力,啥牌都能打,具体留牌看对手,比如,攻城槌只留一个,这个爆发一般不会被接,后援留1-2个,看对手的解场能力,法松、帝国这种就留2个,医师看对手有无天气,有可以留2个,没有留1个或者不留,斥候可以留,步兵要注意,如果留的话,往往是采用民工3连,还要考虑后援会不会被解。
在与北方对局时,不要犹豫,该3连就3连,一定要占据主导权,具体就是看点数了,我们吃不了甲也没甲给对面,各玩各的。其中40北方其实不好打,因为3连的点数爆发基本必定逼出对面轻骑兵,这时候,但下一个后援足矣,等点数落后再用攻城槌3连,不要超过20点,同时,最好祈祷自己手上有间谍能拉对面一把。
打法松和调度松鼠都不难打,灼烧教法松做松鼠,医师的洗来洗去可以有效对抗位移,还有攻城槌的输出手段清场。
对抗帝国时,爆牌帝国不足为惧,这套牌本来就打不完,还有南尼克打底,随他爆,反正他最后还是 要靠马格尼师堆点,你抓的牌只会更大(记得早点把斥候打掉,但增援这些检索卡尽量不要打,约翰 最好是白板下)唯一要注意的是打爆牌要把核心铜卡全抓在手里,后援和攻城槌至少抓2张,防止直接被埋掉。(我想我这套卡组弄这么厚应该就是因为以前玩护甲流的时候被打的烦到死……甚至一度保持着对爆牌绝不点赞的原则,爆牌给对手带来的游戏体验真是糟糕透顶)间谍帝国注意解牌就好,胜负55开吧,对了,最后一局最好打长一点,至少也是4卡,他的2卡爆发比你强;看牌帝国么……差不多。
怪兽阵营是一个很让人头疼的对局,留场大,铺场快,蛋还是要打掉,间谍最好在手里,爆点要快,第一局哪怕是先手,也不能让,咬牙跟上,不然第二局打长局给他两个大留场就gg。说实话……如果不是对北方有坚定信仰的朋友,可以考虑加入达冈阵营,顺带炒一波股。
群岛现在不是很常见,弃牌群岛,剑船和女王卫队都不难打,天气那只能听天由命了,有戴斯摩还能一战。
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