妖精的尾巴魔导少年装备各部件作用属性增加解析
妖精的尾巴魔导少年装备各部件有什么作用呢,能够增加哪些属性呢,在游戏之中装备部件主要分为武器、戒指、配饰、头饰、上装和下装,那么这些装备能够提供什么属性加成呢,相信很多玩家都在为此困惑,本次小编就分享一下,希望大家不要错过。
装备是魔导士居家旅行打怪杀人之必备,也是所有魔导士毕生的追求。每名魔导士都可以持有六件装备,分别是武器、戒指、配饰、头饰、上装和下装。每件装备有普通、稀有、传说三个稀有度,在更换装备时,角色形象也会相应进行替换哦。
每件装备都会根据其稀有度获得数量和数值不等的属性,不同装备可以获得的属性不同:
武器:
不同职业的魔导士使用不同形态的武器,换装魔导士是公仔,造型魔导士是拳套,文字魔导士是魔法书,治愈魔导士则是法杖。武器携带的属性主要是魔力和职业技能强化,一般情况下魔导士需优先选择尽可能多的对主要技能的强化属性。例如对于一名造型魔导士来说,一对携带若干条“忽视物理抗”属性的拳套就是梦寐以求的神兵了。
戒指&配饰:
戒指和配饰全职业通用,戒指携带的属性主要是魔力、抗性和敏捷,配饰携带的属性则是体力、抗性和敏捷。由于戒指和配饰可以携带10种抗性中的1种或几种,所以一名合格的魔导士必须要学会根据战斗的需求做出选择(例如携带风抗戒指以对付风属性的敌人)。对于需要保持高速度的职业,一枚携带1条以上敏捷属性的戒指或配饰是居家旅行之必备。需要强调的是,传说级的戒指和配饰不会携带伤害属性抗性(如风抗、雷抗),而代之以更高数值的状态抗性(包括对迷惑、冻结、消沉、失忆的抗性)。
头饰&上装:
头饰和上装携带的属性同时包含职业技能强化和抗性。一般情况下,可以优先选择若干条常用技能的强化属性(例如治愈魔导士一般选择“忽视圣抗”)加上若干条常见的状态类抗性(例如抗迷惑)。在特殊战斗前,熟悉对手属性和能力的情况下,也可以将属性洗成某一种单一抗性,以极端应对极端。
下装:
下装的属性与配饰接近,主要携带体力、抗性和敏捷,但下装的独特之处是高品质的下装可以携带负速度。对于治愈魔导士或走低速路线的造型魔导士而言,负速度可以保证他在同伴或者敌人之后出手,达到某些特殊的战略目的。
怎么样,看完了这些内容,对于妖精的尾巴魔导少年装备各部件作用属性你已经有所认识和了解吧,希望本文能够帮助到各位玩家,也希望大家都能够继续支持本站哦!
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