常见流派优缺点分析
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01 反击流 SIMPLE TITLE 02 连暴流 SIMPLE TITLE
解析:暴击流是一种以暴击和连击为主的流派,通过堆高爆伤来提高输出。
优点:上手比较简单,成型较快,有一定的上限,目前暴击流是最多玩家使用的流派。
缺点:遇到高减伤的玩机,暴击流的伤害会被大幅度削弱,导致输出不足。遇到闪避流也比较乏力。
角色推荐:火系斗师,他可以造成范围伤害并附带燃烧效果,期间提高自身的暴击率,并且魂技都是围绕着暴击为核心,既可以提高暴击伤害还可以降低对手防御力。
03 吸血流 SIMPLE TITLE
解析:通过战斗中不断回复生命值,从血量上压制对手。
优点:续航能力时间长,能够长时间保持健康血量。
缺点:伤害不够,打pvp没有优势,因为所有的战斗属性都有独立的战斗抗性,比如抗吸取。技能冷却时间较长,培养难度比较高。
角色推荐:雷系斗师;造成范围伤害的同时附带燃烧效果,并提升自身的吸血,在通过红颜的增加攻击力效果,回复的效果也越高。
04 闪避流 SIMPLE TITLE
解析:通过高频闪避躲避伤害,运气好的话整局都不会受到伤害。
优点:上限最高的一个流派,可以克制很多流派,不管是暴击还是反击都可以稳定闪避掉。
缺点:需要一定的运气和操作,打副本时伤害不够,导致卡关。容易被击晕流克制。成型慢。
角色推荐:暗系斗师造成伤害的同时,还提升自身闪避率,在配合最后一个魂技的增伤和减伤效果,既能大幅度的降低受到的伤害,还有第三个魂技每次触发闪避时可以给敌人造成额外伤害。
05 总结 SIMPLE TITLE
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