火影忍者:所有版本鹿丸pk技巧
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鹿丸虽然在火影中战斗力不算是很强,手游中的强度也不是很高,但凭借一手秘影术也能在决斗场上打出自己的天地。目前手游中一共有两个版本的鹿丸,一个是奈良鹿丸,另一个是奈良鹿丸[疾风传]。今天来说说鹿丸决斗场上的小技巧吧。
首先说说奈良鹿丸,这个版本的鹿丸是下忍时期的鹿丸,也算的上最经典的鹿丸,为什么这样说。首先先来说说小鹿丸是手游一开服就有的,那时候忍者并不多,基本上都是C忍互殴,而且用的都是精英副本里出现的那几个忍者,所以在如今看起来不强的小鹿丸在当时的决斗场算是有一席之地。当时的跑酷流非常适合鹿丸,鹿丸的连招不是很强,强的地方在于技能伤害高,释放距离远,范围大,容易命中,这些条件就构成了鹿丸能在当时成为决斗场一霸的条件。
小鹿丸在打斗过程中千万不要和对方硬干,要跑酷,充分发挥鹿丸技能的特点,爆式翔刃技能一般是在影子操控术将敌人拉过来的时候再用,否则就留着用来逃生。唯一能连的就是普攻后接影子接翔刃。
再说说疾风传鹿丸。大鹿丸出现的时期比较尴尬,那个时候人手中都有很多S忍和A忍,国家队已经满额,而且大鹿丸本身的强度不算高,一般决斗没人会用大鹿丸战斗,只能在无差别中依稀能看到大鹿丸的身影。鹿丸的平a可以说很有意思,3a状态下的小影子范围相当远,连招中即使前两下未命中第三下的影子也会将敌人拉回来。而第四下有一个小的跳跃判定。A+普攻3a两三套+B是非常安全且伤害充足的连招。
大鹿丸相比小鹿丸在连段方面有着显著的提升,而大鹿丸的打法依然是跑酷流,技能控制强,抓住机会能打对方一套不错的血线,然后在寻找机会。值得注意的地方在于,大鹿丸一般只A出普攻的前3A,这样可以多打出先连段,在墙角时第4A的影子是打不到对面的,这个需要特别注意一下。
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