崩坏星穹铁道:卡芙卡角色抽取建议,雷系AOE群伤输出角色
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1、角色定位
2、技能加点
3、光锥推荐
4、遗器搭配
5、配队讲解
首先我们看下卡芙卡的战技,除了大家比较熟悉的扩散雷伤,还有一句话需要注意,当战技指定敌方单体时如果有持续伤害的状态,就立即承受所有持续伤害的原伤害的75%
那么我们就要要了解什么是持续伤害,哪些可以情况下可以给怪物上持续伤害的状态。
首先我们要知道持续伤害加成只吃减防、减抗、易伤,因为不会暴击所以不吃爆伤,DOT流(以持续伤害构成的队伍)是不用堆暴击爆伤的。
进阶知识:
持续伤害每回合开始时进行一次伤害结算,并减少一次回合数,且持续伤害的结算是按照角色当前的属性进行结算。
另外不同角色、同角色不同技能附加的持续伤害是可以叠加的,例如姬子和艾丝妲的灼烧是叠加,而不是刷新怪物的灼烧状态。
持续伤害分为:击破持续伤害和技能持续伤害,它们的区别就是击破持续伤害不会吃队友buff给的增伤,区分的方法也很简单,技能持续伤害是会在角色的技能面板上写清楚的倍率的。(图为桑博的天赋)
卡芙卡的大招是一个AOE雷伤害,并且上了一个群体2回合的触电状态,且还能立即造成当前承受的感电伤害的原伤害。
解锁行迹 折磨,会将只触发触电伤害改为所有的持续伤害,相当于引爆了敌人身上的所有负面状态且不会消耗持续伤害的回合数。
另外卡芙卡的普攻技能也是很有用的,队友释放普攻后会发动追加攻击,且还有100%基础概率陷入和终结技相同的触电状态,因此卡芙卡的普攻等级也是非常有必要加满的,和一些只靠战技和终结技的角色有所不同。
卡芙卡优先加战技,但是终结技和普攻也是要拉满的,对输出的提升都是很有效的。以下是升级所需的材料,大家可以开始攒起来了。
光锥方面首先是专属,增伤加速,还能给敌人上触电的持续伤害,可以说是非常量身定做了,能抽最好是抽了
如果你没有资源抽5星光锥,这里最推荐的4星光锥是晚安和睡颜,精5的情况下相当于精1专属伤害的97.7%也是非常高了,高精情况下可以不抽专属省钱,就算只有1精也有80%左右的伤害了。
(图来自B站UP 新月sama)
目前没有非常契合的套装,推荐是哦4雷套+空间站/银河套
躯干:攻击
脚部:速度/攻击
连接绳:攻击
位面球:优先选雷伤,次选攻击
副属性:速度/百分比攻击>效果命中/攻击力/击破特攻
因为主要是靠持续伤害输出的,所以可以不选双爆属性。
卡芙卡需要频繁使用战技来打出伤害,因此这里的生存位我首先推荐是罗刹(不得不说罗刹真的好用)
另外下半卡池还有一个非常契合的4星卢卡,使用战技后可以稳定给对手上裂伤伤害。
当然其实还有一个更契合的副C,那就是桑博这个乐子人,不过大部分人都没怎么练这个角色,要不要拉看你资源了,高命的桑博也是非常强的。
增伤辅助方面我推荐的是艾丝妲,不仅普攻附带灼烧,还能提供攻击力和速度加成,非常的好用,还是4星角色
其他的队友推荐有:停云、桑博、希露瓦、佩拉,但是除了停云以外,其他3个4星大家练的也不多,如果还没练还是看情况再拉,说不定下个版本就会有更多持续伤害的队友。
1、持续伤害队的核心,数值很强但目前队友可选不多,是未来多核队的构建思路之一
2、资源紧缺的人要谨慎抽取,因为大部分队友都是不是主流培养的
3、未来会有补强队友是肯定的,如果怕抽了烂在手里的不用太过担心。
4、和刃相比,如果没有完整的队伍体系,我个人偏向抽刃,队友也好搭配
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